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【案例】腾讯追梦计划&Scratch Day云南站圆满落幕!

日期:2019/09/25  点击:183 次

2019年9月21日,腾讯联手Scratch,在美丽昆明举办“追梦云南”主题的Scratch Day活动。

 

本次活动面向6-14岁的孩子,融入当地特色文化,带领孩子们体验“雨林的秘密”、“民族万花筒”、“未来家园”三大创意工作坊,用趣味编程激发孩子们无限创意,唤醒其潜在天赋。

 

追梦云南&Scratch Day

 

Scratch由麻省理工学院媒体实验室Mitchel Resnick教授团队开发,利用它,孩子们能便捷地创作故事,演示动漫剧集,或制作游戏。

 


通过Scratch编程软件,孩子们在工作人员的指导帮助下搭建一个简单游戏场景、展演一个简短故事,看似只是简单地拖拽代码块呈现画面的行为,实际暗藏玄机——孩子们从0到1,从无到有,将一个小想法,拓展为完整运行的作品,抑或是将复杂的想法,化解为几个更简单的组成部分,考验的是孩子们创造性解决实际问题的能力与计算机思维。

 

同时,寓教于乐的学习方法,让孩子爱上学习,爱上创造,家长们深受启发。Scratch Day活动当天,参与活动家庭60组,趣味且有挑战性游戏设置、极致活动服务,整体满意度达95%。




为了给家长孩子完美的活动体验,秀郁制定了详细的执行方案,并对每一个细节、每一个流程都做出了规范的要求和详细的执行标准。在活动开始前,除了对整体会场的布置与搭建,还对活动流程进行了彩排、核对活动细节,以确保后续活动各个环节顺利的开展。

 

 

 

秀郁深入了解Scratch团队教育理念、教育方式,结合主办方“科技向善”的愿景与使命,让孩子们充分感受云南的绚烂民族文化以及 “动物王国”“植物王国”的特点,确定“追梦云南”的活动主题。

 

在活动环节与活动流程上的设置,追求全面释放孩子天性、唤醒孩子潜在的想象力与创造力,所以在每个环节都没有标准答案,“乐创意、爱创造”是Scratch Day对每一个孩子未来的期待。每一次Scratch Day活动的探索都是科技与教育深度融合,科技对未来教育新新助力。


 

 

针对“追梦云南”这个活动主题,核心设计选择以浅蓝为主色调,并结合云南多彩的民族特色、种类丰富的动植物,尤其是云南所特有、濒临灭绝的绿孔雀,以此托起整个主视觉设计,呈现出七彩而梦幻的效果,更是引起孩子们对动植物关注与爱护。

 

同时,活动现场搭配童趣的主题背景板、签到标识、活动宣传折页、导视牌等一系列的物料设计,为每一位小玩家定制入场门票以及Scratch形象公仔,提升家长和孩子们的专属活动体验感与活动美誉度。

 

科技与教育深度融合

2019年腾讯&Scratch云南活动圆满成功,是科技与教育的深度融合,将帮助实现教育资源的平等化,让“千人千面、因材施教”成为现实,并提升教学效率。

 

未来我们期望能联手腾讯&Scratch Day创造出更多的惊喜,助力中国未来教育

 

 

(图片来源于网络,版权归原作者所有)